
二重螺旋太好玩辣!
二重螺旋太好玩辣!
主播
莉莉幽ririyuu房间号
22877717
分区
虚拟主播 - 虚拟Gamer
开始时间
2025/02/26 02:07
结束时间
2025/02/26 12:53
弹幕数
1,072
观众数
76
弹幕记录
1072 04:04
就像无主之地2里op8副本
04:04
玩家只能80级但打100级的怪差不多感觉
04:05
还在肝还在肝
04:06
这么刷一个mod不会很无聊吗
04:07
可是,加成的东西都在mod
04:07
而mod本也只有结算有东西
04:08
这么刷一张mod,感觉很坐牢
04:08
这种就是能刷爽了
04:08
产出率太低了
04:09
我对这种产出率只感觉很坐牢
04:09
因为东西太少了
04:09
付出的时间成本不成正比
04:10
赤都赤了,含泪都要赤 懂的
04:10
阿巴阿巴
04:11
幽酱玩过暗黑和流放之路吗
04:12
这俩才是刷子游戏的鼻祖
04:12
也是无法超越的巅峰
04:12
我从小开始玩暗黑和流放之路2
04:13
这俩都正反馈没有任何一个游戏能比
04:13
因为build非常多
04:14
玩过暗黑和流放之路后
04:14
再玩别的刷子游戏会非常挑[委屈]
04:14
吃的太好了
04:14
wf为数不多我玩了暗黑后能喜欢的
04:16
੭ ᐕ)੭对最好的事物的追求没有错
04:18
他再不公测,warframe安卓就要公测
04:19
今年内肯定可以
04:19
已经招募内测了
04:20
3月1号官方直播重点讲安卓
04:20
iOS就是上半年测试,6月公测
04:20
安卓应该也是这个流程
04:21
毕竟这游戏优化真的很好
04:21
自研引擎,de以前参与过虚幻引擎制作
04:21
我申请了
04:21
大概率能拿到资格
04:22
国内游戏都是用untiy或者虚幻
04:22
很少有用自研的
04:22
我去年在苹果玩过了
04:23
还行。就是比ns操作麻烦一点
04:23
wf这游戏甚至能在ns这电子垃圾60帧
04:23
优化真的尽力了
04:24
现在的手机性能比ns还高
04:24
ns主要玩任天堂第一方游戏
04:24
PS5也主要玩索尼第一方游戏
04:25
好玩
04:25
老任的游戏,真的太好玩
04:26
૮₍ ˊᗜˋ₎ა 塞尔达传说是一个系列
04:26
宝可梦也是一个系列
04:26
两个系列的起源都是从上世纪末开始
04:27
塞尔达传说的这个系列。太超前
04:27
很多创意都是游戏业界首创
04:27
一直被模仿和学习
04:28
我就说现在的第三人称3D视角
04:28
就是n64的塞尔达传说时之笛首创的
04:28
然后生化危机4则发扬光大,弄出了越肩视角
04:29
塞尔达传说的关卡设计也是创意点满
04:29
现在业界的都是当年任天堂玩剩的了
04:30
虚拟摇杆都是任天堂设计的
04:30
理论上现在的手游都得叫声爹
04:30
阿巴阿巴
04:31
ns的旷野之息则是开放世界的集大成
04:31
真正意义上的开放世界的教科书
04:31
里面的东西太多了,说无法体现
04:32
只能自己尝试才知道为什么是神
04:32
所想即所得
04:32
就是旷野之息的主题
04:33
你突发奇想做的事情,都在游戏设计的框架内
04:33
非常的牛
04:33
੭ ᐕ)੭真的力推
04:33
宇宙机器人我感觉还行
04:34
挺好玩的
04:34
真没那些PS5都没有人说的那么烂
04:34
我白金后感觉真的挺好玩的。就是太短了
04:35
只要不是黑神话拿tga就骂别的游戏
04:35
去年tga提名的我基本都玩了
04:36
我不信这些云的能玩过超过2款
04:36
都是好游戏。没那些云玩家说的那样烂
04:37
我心中的最佳是寂静岭2重制版
04:37
其次是ff7重生
04:37
从业界发展角度,我是偏向玩法
04:38
因为游戏画面发展到最后只会成为流水生产
04:38
但玩法不是引擎能给的
04:39
玩法设计是需要有想法和理解的
04:39
游戏如果不是拿来玩 而是看的话就本末倒置
04:39
沦为工业电影
04:40
这些年尝试都依赖虚幻5
04:40
高画质游戏越来越多,但玩法千篇一律
04:41
玩多真的会审美疲劳
04:41
现在市场很需要有创新玩法的游戏开新道路
04:42
都在等r星和任天堂教业界做游戏
04:42
看今年ns2和gta6给业界上课
04:43
幽酱会玩gta6首发吗
04:44
到时候PS5肯定会涨价
04:44
想玩最好还是这段时间买PS5
04:44
gta6今年发售
04:44
只不过是首发主机独占,没有pc
04:46
PS5到时候又要涨价了
04:47
可以卖了我这屯的第二台日版
04:47
੭ ᐕ)੭
04:47
你的眼罩呢
时间 | 用户 | 弹幕内容 |
---|---|---|
04:04 | 就像无主之地2里op8副本 | |
04:04 | 玩家只能80级但打100级的怪差不多感觉 | |
04:05 | 还在肝还在肝 | |
04:06 | 这么刷一个mod不会很无聊吗 | |
04:07 | 可是,加成的东西都在mod | |
04:07 | 而mod本也只有结算有东西 | |
04:08 | 这么刷一张mod,感觉很坐牢 | |
04:08 | 这种就是能刷爽了 | |
04:08 | 产出率太低了 | |
04:09 | 我对这种产出率只感觉很坐牢 | |
04:09 | 因为东西太少了 | |
04:09 | 付出的时间成本不成正比 | |
04:10 | 赤都赤了,含泪都要赤 懂的 | |
04:10 | 阿巴阿巴 | |
04:11 | 幽酱玩过暗黑和流放之路吗 | |
04:12 | 这俩才是刷子游戏的鼻祖 | |
04:12 | 也是无法超越的巅峰 | |
04:12 | 我从小开始玩暗黑和流放之路2 | |
04:13 | 这俩都正反馈没有任何一个游戏能比 | |
04:13 | 因为build非常多 | |
04:14 | 玩过暗黑和流放之路后 | |
04:14 | 再玩别的刷子游戏会非常挑[委屈] | |
04:14 | 吃的太好了 | |
04:14 | wf为数不多我玩了暗黑后能喜欢的 | |
04:16 | ੭ ᐕ)੭对最好的事物的追求没有错 | |
04:18 | 他再不公测,warframe安卓就要公测 | |
04:19 | 今年内肯定可以 | |
04:19 | 已经招募内测了 | |
04:20 | 3月1号官方直播重点讲安卓 | |
04:20 | iOS就是上半年测试,6月公测 | |
04:20 | 安卓应该也是这个流程 | |
04:21 | 毕竟这游戏优化真的很好 | |
04:21 | 自研引擎,de以前参与过虚幻引擎制作 | |
04:21 | 我申请了 | |
04:21 | 大概率能拿到资格 | |
04:22 | 国内游戏都是用untiy或者虚幻 | |
04:22 | 很少有用自研的 | |
04:22 | 我去年在苹果玩过了 | |
04:23 | 还行。就是比ns操作麻烦一点 | |
04:23 | wf这游戏甚至能在ns这电子垃圾60帧 | |
04:23 | 优化真的尽力了 | |
04:24 | 现在的手机性能比ns还高 | |
04:24 | ns主要玩任天堂第一方游戏 | |
04:24 | PS5也主要玩索尼第一方游戏 | |
04:25 | 好玩 | |
04:25 | 老任的游戏,真的太好玩 | |
04:26 | ૮₍ ˊᗜˋ₎ა 塞尔达传说是一个系列 | |
04:26 | 宝可梦也是一个系列 | |
04:26 | 两个系列的起源都是从上世纪末开始 | |
04:27 | 塞尔达传说的这个系列。太超前 | |
04:27 | 很多创意都是游戏业界首创 | |
04:27 | 一直被模仿和学习 | |
04:28 | 我就说现在的第三人称3D视角 | |
04:28 | 就是n64的塞尔达传说时之笛首创的 | |
04:28 | 然后生化危机4则发扬光大,弄出了越肩视角 | |
04:29 | 塞尔达传说的关卡设计也是创意点满 | |
04:29 | 现在业界的都是当年任天堂玩剩的了 | |
04:30 | 虚拟摇杆都是任天堂设计的 | |
04:30 | 理论上现在的手游都得叫声爹 | |
04:30 | 阿巴阿巴 | |
04:31 | ns的旷野之息则是开放世界的集大成 | |
04:31 | 真正意义上的开放世界的教科书 | |
04:31 | 里面的东西太多了,说无法体现 | |
04:32 | 只能自己尝试才知道为什么是神 | |
04:32 | 所想即所得 | |
04:32 | 就是旷野之息的主题 | |
04:33 | 你突发奇想做的事情,都在游戏设计的框架内 | |
04:33 | 非常的牛 | |
04:33 | ੭ ᐕ)੭真的力推 | |
04:33 | 宇宙机器人我感觉还行 | |
04:34 | 挺好玩的 | |
04:34 | 真没那些PS5都没有人说的那么烂 | |
04:34 | 我白金后感觉真的挺好玩的。就是太短了 | |
04:35 | 只要不是黑神话拿tga就骂别的游戏 | |
04:35 | 去年tga提名的我基本都玩了 | |
04:36 | 我不信这些云的能玩过超过2款 | |
04:36 | 都是好游戏。没那些云玩家说的那样烂 | |
04:37 | 我心中的最佳是寂静岭2重制版 | |
04:37 | 其次是ff7重生 | |
04:37 | 从业界发展角度,我是偏向玩法 | |
04:38 | 因为游戏画面发展到最后只会成为流水生产 | |
04:38 | 但玩法不是引擎能给的 | |
04:39 | 玩法设计是需要有想法和理解的 | |
04:39 | 游戏如果不是拿来玩 而是看的话就本末倒置 | |
04:39 | 沦为工业电影 | |
04:40 | 这些年尝试都依赖虚幻5 | |
04:40 | 高画质游戏越来越多,但玩法千篇一律 | |
04:41 | 玩多真的会审美疲劳 | |
04:41 | 现在市场很需要有创新玩法的游戏开新道路 | |
04:42 | 都在等r星和任天堂教业界做游戏 | |
04:42 | 看今年ns2和gta6给业界上课 | |
04:43 | 幽酱会玩gta6首发吗 | |
04:44 | 到时候PS5肯定会涨价 | |
04:44 | 想玩最好还是这段时间买PS5 | |
04:44 | gta6今年发售 | |
04:44 | 只不过是首发主机独占,没有pc | |
04:46 | PS5到时候又要涨价了 | |
04:47 | 可以卖了我这屯的第二台日版 | |
04:47 | ੭ ᐕ)੭ | |
04:47 | 你的眼罩呢 |