
早(打哈欠)
早(打哈欠)
弹幕记录
11862 13:29
2 版本 “罪人舞步旋” 上线后,芙宁娜
13:29
正式走进玩家的视野。
13:29
从外观形象来看,芙宁娜拥有独特的设计风格
13:29
。她身形娇小玲珑,一头淡蓝色的长发自然垂
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落,发梢微微卷曲,为其增添了几分俏皮可爱
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之感。她的眼眸如同澄澈的湖水,透露出灵动
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与纯真。芙宁娜日常身着华丽的蓝白主色礼服
13:29
,裙摆轻盈飘逸,上面点缀着精致的水纹图案
13:29
,仿佛是流动的水波,凸显了她水神的身份。
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而当她切换至荒属性时,服装则变为蓝黑主色
13:29
,风格也从甜美优雅转变为神秘冷艳,两种截
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然不同的造型设计,既展现了角色的多样性,
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也为玩家带来了视觉上的新鲜感。
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芙宁娜是一名五星水系单手剑角色,同时她也
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是第一位拥有芒荒双属性切换能力的枫丹角色
13:30
,这种独特的属性设定在《原神》的角色体系
13:30
了丰富的变化。
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2.2 在游戏中的定位与作用
13:30
在游戏剧情推进方面,芙宁娜扮演着至关重要
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的角色,她是枫丹故事线的核心人物之一。在
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枫丹版本的剧情中,芙宁娜的种种行为和决策
13:30
推动着故事的发展。从迎接旅行者的到来,到
13:30
参与一系列法庭审判案件,如对林尼、公子达
13:30
达利亚的审判等,她的每一次出场都伴随着剧
13:30
,以其浮夸的言辞和动作成为审判现场的焦点
13:30
。她的存在使得枫丹的剧情充满了戏剧性和悬
13:30
疑感,玩家在跟随芙宁娜参与审判的过程中,
13:30
逐渐揭开枫丹背后隐藏的秘密和阴谋,深入了
13:30
解枫丹的文化、政治以及社会矛盾 。
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在战斗体系中,芙宁娜定位为辅助增伤和脱手
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副 C。她的元素战技根据芒荒属性的不同有
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着不同的效果。荒属性下,她能召唤出 “沙
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龙成员”,这些水元素造物会间歇性地攻击附
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近敌人,伤害基于芙宁娜的生命值上限,并且
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在队伍中其他角色生命值高于 50% 时,
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还能消耗他们高于 50% 的生命值来提升
13:31
此次攻击伤害,这一机制使得芙宁娜能够在战
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斗中为队伍提供稳定的后台输出,同时通过巧
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妙的队伍搭配,利用队友的高血量状态打出高
13:31
额伤害 。芒属性时,芙宁娜会召唤 “众水
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的歌者”,它能间歇性地依据芙宁娜生命值上
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限为当前站场角色恢复生命值,为队伍提供一
13:31
身生命值上限造成水元素范围伤害,并且在队
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伍中所有角色生命值提升或降低时,基于其生
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命值上限的比例,提升所有角色造成的伤害和
13:31
受治疗加成,这一强大的增伤和治疗加成效果
13:31
,能极大地提升队伍的整体战斗力,无论是在
13:31
深渊挑战还是高难度副本中,都能发挥关键作
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用。
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从世界观构建角度来说,芙宁娜作为水神,是
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枫丹世界观的重要组成部分。她的性格特点、
13:32
行为方式以及所拥有的能力,都与枫丹的文化
13:32
上的活动得以展现。她的存在丰富了《原神》
13:32
的世界观,让玩家更加深入地理解了不同国家
13:32
和地区的文化差异和特色 。同时,芙宁娜背
13:32
后隐藏的身世秘密 —— 她是纯水精灵转化
13:32
而来的生命,为应对预言危机将神格和人格分
13:32
离,这一设定也为整个游戏的世界观增添了神
13:35
哎
13:35
闺女乖
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什么鬼
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时间 | 用户 | 弹幕内容 |
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13:29 | 2 版本 “罪人舞步旋” 上线后,芙宁娜 | |
13:29 | 正式走进玩家的视野。 | |
13:29 | 从外观形象来看,芙宁娜拥有独特的设计风格 | |
13:29 | 。她身形娇小玲珑,一头淡蓝色的长发自然垂 | |
13:29 | 落,发梢微微卷曲,为其增添了几分俏皮可爱 | |
13:29 | 之感。她的眼眸如同澄澈的湖水,透露出灵动 | |
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13:29 | ,裙摆轻盈飘逸,上面点缀着精致的水纹图案 | |
13:29 | ,仿佛是流动的水波,凸显了她水神的身份。 | |
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13:29 | ,风格也从甜美优雅转变为神秘冷艳,两种截 | |
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13:29 | 也为玩家带来了视觉上的新鲜感。 | |
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13:30 | ,这种独特的属性设定在《原神》的角色体系 | |
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13:30 | 2.2 在游戏中的定位与作用 | |
13:30 | 在游戏剧情推进方面,芙宁娜扮演着至关重要 | |
13:30 | 的角色,她是枫丹故事线的核心人物之一。在 | |
13:30 | 枫丹版本的剧情中,芙宁娜的种种行为和决策 | |
13:30 | 推动着故事的发展。从迎接旅行者的到来,到 | |
13:30 | 参与一系列法庭审判案件,如对林尼、公子达 | |
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13:30 | ,以其浮夸的言辞和动作成为审判现场的焦点 | |
13:30 | 。她的存在使得枫丹的剧情充满了戏剧性和悬 | |
13:30 | 疑感,玩家在跟随芙宁娜参与审判的过程中, | |
13:30 | 逐渐揭开枫丹背后隐藏的秘密和阴谋,深入了 | |
13:30 | 解枫丹的文化、政治以及社会矛盾 。 | |
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13:31 | 近敌人,伤害基于芙宁娜的生命值上限,并且 | |
13:31 | 在队伍中其他角色生命值高于 50% 时, | |
13:31 | 还能消耗他们高于 50% 的生命值来提升 | |
13:31 | 此次攻击伤害,这一机制使得芙宁娜能够在战 | |
13:31 | 斗中为队伍提供稳定的后台输出,同时通过巧 | |
13:31 | 妙的队伍搭配,利用队友的高血量状态打出高 | |
13:31 | 额伤害 。芒属性时,芙宁娜会召唤 “众水 | |
13:31 | 的歌者”,它能间歇性地依据芙宁娜生命值上 | |
13:31 | 限为当前站场角色恢复生命值,为队伍提供一 | |
13:31 | 身生命值上限造成水元素范围伤害,并且在队 | |
13:31 | 伍中所有角色生命值提升或降低时,基于其生 | |
13:31 | 命值上限的比例,提升所有角色造成的伤害和 | |
13:31 | 受治疗加成,这一强大的增伤和治疗加成效果 | |
13:31 | ,能极大地提升队伍的整体战斗力,无论是在 | |
13:31 | 深渊挑战还是高难度副本中,都能发挥关键作 | |
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13:31 | 从世界观构建角度来说,芙宁娜作为水神,是 | |
13:31 | 枫丹世界观的重要组成部分。她的性格特点、 | |
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13:32 | 的世界观,让玩家更加深入地理解了不同国家 | |
13:32 | 和地区的文化差异和特色 。同时,芙宁娜背 | |
13:32 | 后隐藏的身世秘密 —— 她是纯水精灵转化 | |
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13:32 | 离,这一设定也为整个游戏的世界观增添了神 | |
13:35 | 哎 | |
13:35 | 闺女乖 | |
13:37 | 什么鬼 | |
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